
Se mueven entre bailes, reputación y trabajo duro para algunos, tranquilo para otros. Hay quienes ignoran las sombras que los acechan, otros solo pueden fingir su indiferencia. Ya sean nobles, artistas, criados o soldados, todos parecen buscar y esconder algo.
Puntos a tener en cuenta para el armado del personaje, todos son optativos:— Nombre, edad, lugar de origen, residencia actual, estado civil, ocupación/posición, clase social.— Carácter predominante (altiva, reservado, encantadora, impulsiva, melancólico, etc), virtudes, miedos, defectos, supersticiones, costumbres.— Historia breve, motivación principal, pertenencias importantes, lugares que frecuenta. ¿Tiene sensibilidad espiritual?
Si bien el rol estará situado en Holloway, sus personajes pueden o no haber nacido allí. Aquellos que sean de clase alta pueden tener en el pueblo, por ejemplo, una casa de campo, mientras que quienes sean de clase media o baja pueden haber llegado allí por trabajo o cambio de vida. Los humanos pueden sospechar de la existencia de actividad paranormal, pero recuerden que por la época deben ser cuidadosos con la información que comparten. Los conocimientos que tengan nunca serán certezas, ya que nadie ha comprobado, todavía, la existencia de los fantasmas. Deben elegir si sus personajes sospechan, investigan, o si por ahora simplemente ignoran/desconocen lo que ocurre.

En Halloway los muertos no descansan, solo cambian de salón. Ya sea que los retiene el amor, la culpa, el temor o la ira, lo cierto es que ninguno ha podido irse en paz. No todos buscan venganza, algunos solo desean ser vistos, escuchados. Sin querer dejar atrás su vida humana, los fantasmas han conseguido horas de materialización que utilizan a su antojo, y aunque no todos lideran la clase alta, sí que saben utilizar sus trucos para conseguir cosas que en vida solo podrían haber deseado.
Puntos a tener en cuenta para el armado del personaje, todos son optativos:— Nombre, edad, lugar de origen, residencia actual, motivo por el cual ha fallecido, clase social.— Carácter predominante (altiva, reservado, encantadora, impulsiva, melancólico, etc), virtudes, miedos, defectos, motivo por el cual continúa vagando.— Historia breve, motivación principal, amuleto/ritual/conducta que le permite materializarse, lugares que frecuenta. ¿Busca algo en particular en el mundo de los humanos?
Todos los fantasmas deben haber muerto, en algún momento, en Holloway, ya que estos no pueden abandonar el pueblo. Tendrán solamente dos poderes a elección, los cuales serán detallados al finalizar. Para tener la conexión física en el plano terreneral deberá contar con una explicación a elección, por ejemplo: una invocación que salió mal, un amuleto cargado de energía, un sentimiento tan fuerte que no le ha permitido trascender, etc. Durante las horas en que tienen cuerpo físico pueden ser tocados, oídos y sentidos como cualquier otro humano. Antes de que esas horas se acaben debe volver a su lugar de descanso (este lugar es su sitio de fallecimiento) o corre el riesgo de ser visto en su forma espectral. Los fantasmas, por motivos varios, no desean ser descubiertos, ya que el mero conocimiento de su existencia puede poner su no vida en peligro.Poderes que puede tener un fantasma, máximo dos:— Bruma espectral: Se presenta en niebla o ráfagas frías que manipulan objetos.
— Proyección ilusoria: Puede modificar pequeños objetos en una habitación, haciendo creer la existencia de algo, o modificando su esencia.
— Susurros en sueños: Capacidad de implantar ideas o sensaciones mientras la víctima duerme. Para ello debe tener acceso a la alcoba de la persona.
— Eco emocional: Induce las emociones que sienta en ese momento.
— Poseer objetos: mueve, da vida y puede introducirse dentro de objetos.
— Atracción letal: los humanos se sienten inevitablemente atraídos hacia su presencia cuando lo provoca.
— Resonancia de muerte: Su toque puede enfermar, herir o debilitar.
— Cualquier otro poder que deseen pueden consultar a la cuenta RM.
Los rumores sobre Holloway siempre han existido; desde cuentos infantiles hasta susurros que aseguran haber visto extrañas figuras errantes a las afueras de los cementerios.A tan solo una hora del centro de Londres, más allá de las luces radiantes de West End, es donde el encantador pueblo se alza. Durante el día las calles empedradas brindan una tranquilidad campestre; de noche el aire cambia, los vecinos desaparecen, los faroles parpadean y los niños corren a sus casas.Entre los lugareños se dice que Holloway no olvida a sus muertos, aunque nadie sabe exactamente qué significa aquello. En apariencia solo se trata de otro rincón en la Inglaterra georgiana, pero bajo la superficie late un eco incesante, deseando ser por fin descubierto.
